首页微文精选内容详情

《塞尔达传说》爱好者必玩,这6款佳作带你熬到旷野2!

2021-06-09192一只机器人
《塞尔达传说》如今已经有了35年的悠久历史,开创了游戏业界无数的“第一次”。但由于游戏机断代等各种原因,直到《旷野之息》,这个系列才在国内大众游戏圈里第一次被引爆,成为了“年轻人的第一款塞尔达”。而玩完《旷野之息》后的各位,想必也一定盼着能“换个脑子”,忘掉自己在游戏中的经历,从头再体验一遍。那么不放试试下面的几款游戏,感受一下几款“塞尔达模仿者”别具一格的魅力吧。

暗黑血统 战神版


《塞尔达传说》系列作为游戏界的教科书,培育了无数学生。而在这其中的《暗黑血统》,就是班里拔尖的好学生之一。本作虽然是非常写实的画风,世界观设定也是以《圣经》中的启示录为素材,但游戏的核心设计理念、关卡设计思路,都和传统塞尔达非常相似,算得上是很优秀的模仿者了。有趣的是,在这款作品中,我们扮演的是战神......这就是《塞尔达》和《战神》双倍的快乐吗!另外,本作在Switch上还提供了【画质优先】和【帧数优先】两种模式,可以在丝滑流畅的战斗,和美轮美奂的图像之间随时切换~

大神


要说传统塞尔达最强的模仿者,那必非卡普空的《大神》莫属了。乍一看本作怎么都和塞尔达扯不上关系,但实际上它在包括流程、关卡等各方面设计上,都和传统塞尔达非常相似,毫不逊色。游戏的画风也堪称一绝,纵观整个游戏历史几乎找不到第二款能有如此独特水墨画风的作品,甚至这种画风也同样是游戏设计和情感体验之中的一环。本作最初登陆的是PS2平台,距今已有15年历史。但凭借着超前的游戏设计和永不过时的传统水墨风,如今玩起来依旧非常香,几乎感觉不到这是一款来自世纪初的作品。由于游戏中需要大量使用毛笔来绘画,因此无论是PS上用摇杆,还是Wii上用体感,体验其实都不太好。如今到了NS,由于触屏的存在,让本作成为了真正意义上的完全形态!比较可惜的是,在卡普空全面中文化,甚至老冷饭都追加中文的今天,本作至今都没有中文版。但英文日文的阅读难度都不算太高,如果有点语言基础的话,玩下去还是没有太大问题的(但是这个画风配英文会有点怪)。

节奏海拉鲁


要说Switch上最有传统2D塞尔达味道的新作,那《节奏海拉鲁》必须得占一个名额。和其超长的名字《凯登丝勇闯海拉鲁:死灵舞师地牢塞尔达传说合作巨献》一样,根据节奏进行战斗的玩法,也被许多玩家所吐槽。倒不是吐槽这个玩法不好玩,而是吐槽自己实在玩不来。这一玩法不仅让这款“官方同人”的2D塞尔达成为了节奏游戏,更变成了一款“数学游戏”。在战斗地图中,我们需要精确且快速地计算每一只怪物的每一拍行动,才能确保自己的优势地位。其实本作和传统2D塞尔达,在设计上并不算非常相似。但如果你喜欢塞尔达系列的点点滴滴(尤其是音乐),也喜欢像《节奏天国》那样的节奏玩法,那么本作绝对能让你爱不释手。至于手残的玩家,游戏中也提供了无节奏模式,可以让游戏难度降低不少。
在2017年以前,各种模仿塞尔达的游戏叫做“类塞尔达游戏(Zelda-Like)”。而自从《旷野之息》发售后,又多来一个分支叫做“类旷野游戏(Botw-Like)”。虽然模仿《旷野之息》的游戏有很多,但至今都没有一款游戏能学到其精髓。事实上,连青沼英二、藤林秀麿等一众《旷野之息》的缔造者们,都还没有将其理论完全完善(所以“旷野2”才让我们无比期待再次改变整个世界)。下面几款游戏,都是或多或少有从《旷野之息》学到一些东西的作品。

渡神纪


《渡神纪》自公开第一个宣传片起,就被无数玩家吐槽“像旷野之息”。而育碧也直言不讳地在其宣传片中,打上了“致敬旷野之息”的字样。然而结果令人遗憾,这家“法国大厂”也只搬到“旷野”的一个皮,却没有学到其探索、冒险的精髓。尤其是解谜部分的设计,实在是枯燥乏味得令人无语。即使是游戏阅历并不丰富的玩家,都能很明显地感受到《渡神纪》在谜题设计上的拉垮。幸运的是,尽管只有《旷野之息》的一个“形”,内在的设计并不优秀,本作还是创造出了自己独有的一份快乐:妙趣横生的剧情与对白。游戏以希腊神话为背景,除了主角芬尼斯外,当然会有希腊诸神出现。而以“逗比”宙斯为首的诸神们,各有自己的特色,通过风趣的对白,为我们打造出了一个个生动的希腊神明形象。另外,游戏全程高水准的中文配音,更是进一步加强了代入感,让人沉浸在剧情之中。如果你正在寻找一款带点《旷野之息》味道的游戏,正巧又挺喜欢希腊神话和快乐的剧情,那么这款三天两头打折,卡带也白菜价的《渡神纪》,也许值得你尝试一下。另外,本作在eShop也有试玩版提供,可供游玩和探索的内容还挺多的,买之前不妨先试玩看看。

短途旅行


也许看到本作的大果粒像素,你就会直接将这款“4399”给pass掉。但事实上,这款《短途旅行》却是如今在“灵魂”上最有《旷野之息》感觉的作品之一。和《旷野之息》出了初始台地就一切任你玩,没有任何限制一样,本作同样有着极高的自由度,游戏一开始说完几句话,就可以到处随便逛了。本作在“开放世界探索”这一玩法上,可谓是深得《旷野之息》精髓。世界中的一草一木、一水一石,都仿佛是拥有生命一般。当游戏中吹起阵阵微风,作为玩家的我们甚至亦能感受到那份清澈的舒适感。当然,作为一个原价才50多元的游戏,本作的体量当然不可能和300多的《旷野之息》去比,全部的流程大约也就5-8小时。但这也许将成为你在《旷野之息》通关之后,最棒的8个小时游戏时光。


巴尔多


宫崎骏老爷子的“吉卜力画风”,可以说是日本ACG文化中最具代表性和影响力的画风——应该不需要加上“之一”。而当“吉卜力画风”和“塞尔达传说”碰撞在一起,想必会为我们带来难以忘怀的游戏体验!《巴尔多》就是这样一款,将《塞尔达传说》系列的核心设计,与宫崎骏老爷子的漫画风格相结合的作品。从官方放出的图片和视频来看,本作的方方面面都透露着那股浓郁的吉卜力和塞尔达气息。甚至其中一个看上去像是Boss的机器人,应该也是在致敬《天空之城》。本作原本预定在2020年的夏天发售,还将是Switch的限时独占游戏。但很遗憾,由于众所周知的原因,本作去年9月宣布无限延期后,至今都没有更多消息。美服eShop现在也还挂着本作的页面,而发售日则是TBD(待定)。
对于《旷野之息》的几位缔造者来说,这部作品在他们心中“一点也不完美”,“还远没有做到自己想达到的程度”——这不是他们谦虚,而是真的还有无数的奇思妙想和理论有待实践。因此,今年末或是明年的“旷野2”,不出意外又将会成为一款颠覆业界的作品。与其焦急地等待,不放再让它多成长几个月,咱们先玩玩这几款游戏解解馋吧!


投稿邮箱

771890055@qq.com


本文来源公众号:Switch游戏圈(missdong09)

相关标签: # Switch游戏圈# missdong09